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Kamis, 18 September 2014

Téléchargement PDF Instant Pygame for Python Game Development How-to, by Ivan Idris

Téléchargement PDF Instant Pygame for Python Game Development How-to, by Ivan Idris

Ce livre est un livre recommandé qui peut guérir et de traiter avec le temps que vous avez. Le temps libre est le meilleur moment pour lire un livre. Quand il n'y a pas des amis pour parler avec, ce qui est mieux d'utiliser ce temps pour la lecture. Si vous êtes dans les longues listes d'attente, c'est aussi le moment idéal pour lire ou même être un voyage agréable. Instant Pygame For Python Game Development How-to, By Ivan Idris peut être un bon ami; Bien sûr, ce livre simple interprétera aussi bon que vous pensez.

Instant Pygame for Python Game Development How-to, by Ivan Idris

Instant Pygame for Python Game Development How-to, by Ivan Idris


Instant Pygame for Python Game Development How-to, by Ivan Idris


Téléchargement PDF Instant Pygame for Python Game Development How-to, by Ivan Idris

Instant Pygame For Python Game Development How-to, By Ivan Idris . Un emploi peut vous obliger à constamment enrichir la compréhension et la rencontre. Quand on n'a pas suffisamment de temps pour augmenter tout droit, vous pouvez obtenir l'expérience et de la connaissance à la lecture du livre. Comme tout le monde le sait, livre Instant Pygame For Python Game Development How-to, By Ivan Idris est très populaire que la fenêtre d'accueil pour ouvrir le monde. Il indique que l' examen livre Instant Pygame For Python Game Development How-to, By Ivan Idris va certainement vous proposer une nouvelle méthode pour découvrir tout ce que vous avez besoin. Comme le livre que nous allons certainement fournir ci - dessous, Instant Pygame For Python Game Development How-to, By Ivan Idris

Cependant, croyez-vous que la vérification à la publication, vous vous sentirez vraiment brûlé? Parfois, quand vous passez en revue en permanence ainsi que finissent le livre rapidement et en toute hâte, vous vous sentirez vraiment si fatigué d'investir plusieurs fois pour vérifier. Ci-dessous, vous pouvez préparer pour avoir juste un peu de temps dans une journée ou saillir pour passer votre temps d'arrêt. Et aussi le livre que nous venons est actuellement Instant Pygame For Python Game Development How-to, By Ivan Idris, il va certainement faire un peu agréable pour vous.

L'existence de Instant Pygame For Python Game Development How-to, By Ivan Idris dans les listes de produits d'analyse peut être une nouvelle manière dont vous offre le bon produit de lecture. Cette source est également assez bon pour lire par tout le monde. Il vous demandera certainement pas en avant avec quelque chose de puissant ou sans intérêt. Vous pouvez prendre une meilleure leçon à être une bonne façon. Ce n'est pas sorte de grande publication qui comprend les langues difficiles. Ce livre est très facile que vous pouvez occuper. Alors, à quel point le livre est essentiel à l'examen.

Lorsque vous avez sélectionné ce livre comme votre matériel de lecture dans ce temps, vous pouvez prendre envisager la poursuite de solution du Instant Pygame For Python Game Development How-to, By Ivan Idris pour obtenir. Saillir le localiser dans ce site Web. Nous offrons en outre beaucoup de collections de guides de beaucoup de pays. Découvrez le lien web et obtenir le livre pour télécharger et installer. Les documents souples de Instant Pygame For Python Game Development How-to, By Ivan Idris que nous fournissons est offert à posséder maintenant. Il ne sera pas vous faire conseiller constamment en ce qui concerne, où, quand, mais il est de rappeler que la lecture sera toujours vous fournir la compassion.

Instant Pygame for Python Game Development How-to, by Ivan Idris

Détails sur le produit

Broché: 76 pages

Editeur : Packt Publishing Limited (25 mars 2013)

Langue : Anglais

ISBN-10: 1782162860

ISBN-13: 978-1782162865

Dimensions du produit:

19 x 0,5 x 23,5 cm

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Classement des meilleures ventes d'Amazon:

1.595.898 en Livres (Voir les 100 premiers en Livres)

I found this book immensely frustrating. I bought it last March along with a couple other books on PyGame (that's about all there are) so I could learn how to use the PyGame library. My first disappointment was how thin this volume is: it has a grand total of 52 pages of actual content. I also found the book to be nearly inscrutable for someone who doesn't know PyGame. I was appalled that I had spent $18 for a little booklet and disappointed that I couldn't learn from the book, but the description on Amazon promised so much from the book that I set it aside to look at later and turned to the other books.Recently I came back to this book. I have now read several books on PyGame and am able to write simple games in it, so I thought it might be a good time to tackle the booklet. From my new perspective, I can now see that the problem wasn't me -- this book is awful. I don't say such things lightly: I read every page and did my best to learn from it. But it wasn't easy, and it wasn't very useful. Here is a quick summary of the problems I encountered.[] The book is not written for the stated audience. The description says that a knowledge of Python is assumed but no prior experience with game development is assumed. I can't imagine anyone who doesn't already know PyGame getting much from the book.Also, the book is aimed specifically at Linux developers. The first chapter pays lip service to Windows and Mac environments, but all the examples use Linux command lines with arguments to install and run the various packages that the book mentions. Trying to follow these examples in a Windows environment was an exercise in frustration I soon abandoned.[] The book doesn't cover the stated topic. The title claims it's a how-to book for Python game development. It does, in fact, briefly describe a few of PyGame's many capabilities, but these descriptions are limited to a handful of 3-4 page sections that give you a sense of what PyGame code looks like but not much more. In reality, the book is a motley collection of ways to use PyGame in conjunction with other software. Right off the bat, the author brings in NumPy -- a totally separate library that has its own learning curve -- and uses it throughout the examples. He also brings in Matplotlib, scikit-learn, cprofile, puDB, Twisted, and PGS4A. I won't bore you with what all these packages do; they are all high-quality, useful tools for Python developers. But they are covered in 4-7 page sections (there are no chapters as such), so we don't actually learn much about any of them. Mostly it's just a quick tour of tools that an experienced PyGame developer might want to consider using.[] The examples are really lame. Most of them involve moving a single image around the screen. That image is the profile of a man with the top of his head chopped off. I do not kid you. There is a second image in one of the examples: a blob that looks vaguely like a hammer that you are supposed to use to pound on the already decorticate head. Very strange, and not at all useful.[] The code is very hard to read. The main problem is that line wraps aren't treated as they would be in actual code, so long lines simply run onto the next line, out-dented to the left margin. Proper indentation is absolutely essential in Python, which has no end-of-line markers. This is just plain sloppy work.[] Many of the explanations are either uninformative or confusing. The explanation of the get_rect() method is that it "gets a rectangle," get_surface() "gets a surface," and so on. No mention of how and why these methods are used, or even the arguments they require.There's more, but you get the idea. If you are an experienced PyGame developer working on Linux who wants a quick idea of how you might bring in other packages to expand the scope of your games, this book could be useful to you. Anyone else is likely to find it as frustrating as I did.

It's impossible to read correctly this book because the contents in tables are halved.I tried pass forward, but in all tables i found the same problem.

Instant Pygame for Python Game Development How-to is an excellent source to introduce Python developers to game creation using the Pygame Python library. Throughout the book you will be introduced to some of the most useful Python libraries like the NumPy numerical library and the Pygame Subset For Android. Beginners can choose to begin with simple concepts such as drawing, animating objects, and using fonts; then move on to more advanced topics like artificial intelligence, collision detection, and the use of OpenGL. There are even sections with advice on debugging and profiling your code. More expert users can jump into any topic they desire. Each section provides quick, concise examples on the topic. Although not completely necessary, some Python experience may be helpful for the complete beginner. Overall, very fun to work through, and a great resource for expanding on your own capabilities.

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Selasa, 16 September 2014

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temps libre finit par être un temps très précieux pour beaucoup de gens. Ceci est le temps de jeter tous épuisés, fatigués, ainsi que des travaux brûlés ou obligations. Néanmoins, ayant aussi longtemps que vous vous sentirez vraiment ennuyé. De plus, vous aurez certainement vraiment l'impression que si vous avez quand aucune tâche. Pour rencontrer le petit problème, nous montrons un livre qui peut être une méthode pour vous accompagner tout en restant dans le temps libre. Il peut être vérifier sur le produit, non pas comme le coussin certainement.






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. Modification de votre routine pour suspendre ou perdre le temps de parler juste avec vos bons amis. Il est fait par votre quotidien, ne vous sentez pas ennuyé? À l' heure actuelle, nous allons vous montrer la pratique flambant neuf qui, en fait , il est une pratique plus à faire qui peut rendre votre vie beaucoup plus certifiée. Quand vraiment se sentir fatigué de bavarder en permanence avec vos amis proches tout le temps libre, vous pouvez trouver le livre se qualifier et après cet examen , elle.

À l'heure actuelle ce livre est présenté pour vous guider fans. Ou êtes-vous pas en quelque sorte passionné de livre? Qu'à cela ne tienne, vous pouvez également lire cette publication comme les autres. Ce ne sorte d'obligation livre de se référer à certaines zones. Pourtant, cette publication est en outre fait référence pour tout le monde. Comme l'a reconnu, tout le monde peut obtenir les avancées et de l'expertise de toutes sortes de livres. Cela dépendra du goût personnel et devrait également lire la publication spécifique. Et encore une fois, sera certainement disponible pour vous d'obtenir que vous voulez et vos besoins.

Pour vaincre vos problèmes dans la recherche pour les nouveaux détails, une publication vous aidera Métallifères. Des fonctionnalités supplémentaires et plus l'existence de guides pourrait fournir des points à recueillir les particuliers. Ouais, livre pourrait vous conduire à certaines circonstances. Il est non seulement pour les certaines choses et les quartiers. Lorsque vous avez déterminé quel genre de livres vous avez l'intention de vérifier, vous pouvez commencer à vous le guide à partir de maintenant. À l'heure actuelle, nous allons certainement partager le lien web de dans ce site Internet.

L'obtention des documents doux de ce livre peut être simple fait. Juste en cliquant sur le lien web, vous pouvez créer un lien vers le fichier mou du livre ainsi que commencer à obtenir. Lorsque vous avez conservé dans votre appareil, vous pouvez commencer à vérifier plus tôt. Voir le titre de ce livre, il peut être sélectionné et aussi specificed comment cette publication est présentée. Ils sont en fait bien fait donc idéal pour lire accompagnant votre temps libre.

Détails sur le produit

Format : Format Kindle

Taille du fichier : 2336 KB

Nombre de pages de l'édition imprimée : 16 pages

Utilisation simultanée de l'appareil : Illimité

Editeur : E-Marketing Francophone (27 décembre 2015)

Vendu par : Amazon Media EU S.Ã r.l.

Langue : Français

ASIN: B019X3WF2K

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'

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' + "X-Ray n’est pas disponible pour cet article" + '
',

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Word Wise: Non activé

Lecteur d’écran :

Pris en charge

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' + "Le texte de cet ebook peut être lu par des lecteurs d'écran populaires. Un texte descriptif pour images (connu sous le nom de « texte ALT ») peut être lu à l'aide de l'application Kindle pour PC, si l'éditeur l'a inclus. Si cet ebook contient d'autres types de contenu non textuel (par exemple, des tableaux ou des équations mathématiques), ce contenu ne sera pas lu par les lecteurs d'écran." + '
',

"popoverLabel": "Le texte de cet ebook peut être lu par des lecteurs d'écran populaires. Le texte descriptif pour les images (connu sous le nom de « texte ALT ») peut être lu à l'aide de l'application Kindle pour PC si l'éditeur l'a inclus. Si cet ebook contient d'autres types de contenu non textuels (par exemple, des tableaux ou des équations mathématiques), ce contenu ne peut actuellement pas être lu par les lecteurs d'écran.",

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Composition améliorée:

Activé

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' + "Les améliorations de la composition permettent une lecture plus rapide, réduisent la fatigue oculaire et offrent de belles mises en page, même avec de grandes polices de caractères. En savoir plus" + '
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n°521.230 dans la Boutique Kindle (Voir le Top 100 dans la Boutique Kindle)

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